Qo'llanma

Besh muddatli o‘tish: zarba sxemalari va yakuniy natija

KC 777 bu yerda qidiruv so‘zi sifatida keltirilgan bo‘lib, u mustaqil o‘yin kompaniyasi, ilova nashriyotchisi yoki to‘lov xizmati emas. Ushbu veb-sayt o‘zining Five Seal Over brauzer simulyatorini taqdim etadi. Tashqi aloqalar, litsenziya, rasmiy domen yoki tijorat o‘yinlar katalogi mavjud emas.

Demo versiya pul qiymati bo‘lmagan, depozit yoki sovrinlarni nazarda tutmaydigan bepul virtual tangalardan foydalanadi. Uning qoidalari tashqi mahsulotlarning mexanikasi yoki kutilayotgan qaytishini belgilamaydi.

Oltita to‘pni to‘liq bajarish va besh muddatli qoidani qanoatlantirish

Bitta to‘lovli oltita to‘pli seriyani boshlashdan oldin maqsadni 10, 15, 20 yoki 25 sifatida tanlang. Har bir to‘p oldin Himoya, Hujum, Kesish yoki To‘pni urish variantlaridan birini tanlang. Natijalar 0, 1, 2, 3, 4 va 6 mos ravishda shuncha yugurish ballini qo‘shadi; W (chetlatish) hech qanday yugurish ballini bermaydi va bitta stumpsni yo‘qotadi. Stumpslar hisoblangan yugurish ballarini olib tashlamaydi.

Seriya faqat oltinchi to‘pdan keyin g‘alaba qozonishi mumkin: umumiy yugurish ballari maqsadga yetishi va beshga qoldiqsiz bo‘lishi kerak. Maqsadga erta erishish natijani belgilamaydi. Ikkinchi stumps har doim darhol mag‘lubiyatga olib keladi, hatto sakkizinchi to‘pda mos keladigan umumiy hisob bo‘lsa ham.

To‘rtta oshkor etilgan yettita natijali zarba qatorlari

Natijalar tartibi 0,1,2,3,4,6,W bo‘lganda, qatorlar quyidagicha: Himoya 20,38,22,10,6,1,3; Haydash 15,25,25,10,15,4,6; Kesish 18,18,20,8,22,6,8; Svyep 20,10,12,5,25,15,13. Har bir qator yig‘indisi 100 ga teng.

Natijalar tanlangan qatordan qayta ko‘rib chiqish (rejection) usuli yordamida, 32 bitli butun sonning qoldig‘ini 100 ga bo‘lishdan oldin chiqarib tashlash orqali mustaqil ravishda olinadi. Ko‘rinadigan natijalar jadvali va maslahat faqat shu dastlabki demoga tegishli, tashqi sertifikatlashtirish yoki tijorat ehtimollariga emas.

Optimal moslashuvchan zarbalar va belgilangan umumiy qaytarish

Har bir nishon uchun aniq chekli holatli hisoblash moslashuvchan zarba tanlovlari orasida eng katta boshlang‘ich muvaffaqiyat ehtimoli P ni aniqlaydi. Muvaffaqiyatli o‘tish uchun belgilangan umumiy koeffitsient 0,96/P ga teng. Shu sababli, 96% optimal tanlovlar ostida maksimal kutilgan umumiy qaytarish ko‘rsatkichi bo‘lib, bu g‘alaba ehtimoli yoki bir sessiya uchad va’da emas. Boshqa strategiyalar kamroq qaytarishi mumkin.

10, 15, 20 va 25 nishonlari uchun P mos ravishda 0,24620930129600002; 0,16280850270000002; 0,07112260720000001; 0,0122426835 ga teng. Umumiy qaytarishga qo‘lga kiritilgan stavka kiritilgan; stavka qayta qo‘shilmaydi.

Bitta o‘tish, to‘rt zarba va erta yig‘ish yo‘q

Boshlashdan oldin stavka 10, 20, 50 yoki 100 va nishonni tanlang. Bitta stavka butun o‘tish davomida to‘lanadi. Nishon va stavka o‘tish faol bo‘lguncha qulflanadi. To‘p hal bo‘lguncha zarba tugmalari qulflanadi; keyingi to‘p oldin qayta tanlang. Joriy maslahat birinchi zarbani bog‘lab qolgan holda, maksimal aniq davom etish ehtimoli bilan zarba tanlaydi.

Auto, cashout (pulni olish), kengaytma yoki ikkinchi taklif yo‘q. Besh qoldiq ko‘rsatkichlari joriy qoldiqlarni beshta moduli bo‘yicha ko‘rsatadi; ular tanlanadigan tikishlar emas. Qisqartirilgan harakat animatsiyani qisqartiradi, lekin natijalarni o‘zgartirmaydi.

Oltinchi to‘p ko‘rinadigan muvaffaqiyatni o‘zgartirishi mumkin

Jami 30 ochko besh to‘pdan keyin hal qilinmaydi. Oltinchi to‘pda nuqta 30 natijasini saqlab qoladi va ikkidan kam wicket (o‘yinchining chetlatilishi) tushgan bo‘lsa, taklif qilingan har qanday maqsadga erishadi. Oltinchi to‘pda bitta ochko 31 natijasini beradi va 31 soni beshga bo‘linmagani uchun yutqazadi.

Yakuniy natija 20 bo‘lsa, 10, 15 yoki 20 maqsadga erishiladi, lekin 25 maqsadga erishilmaydi. Oltinchi to‘pda ikkinchi wicket tushsa, hisoblangan ochkolar allaqachon 30 ga teng bo‘lsa ham, yutqaziladi. Wicket tushgandan so‘ng oldingi ochkolar ko‘rinib turadi.

Ko'p so'raladigan savollar

Nom tasdiqlangan operatorni bildiradimi?

KC 777 bu yerda qidiruv mavzusi bo‘lib, mustaqil o‘rnatilgan o‘yin kompaniyasi, ilova nashriyoti yoki to‘lov xizmati emas. Ushbu sayt o‘zining Five Seal Over brauzer simulyatorini taqdim etadi. Tashqi aloqalar, litsenziya, rasmiy domen yoki tijorat o‘yinlar katalogi o‘rnatilmagan. Demo versiya naqd qiymati, depozitlar yoki sovrinlari bo‘lmagan bepul virtual tangalardan foydalanadi. Uning qoidalari tashqi mahsulotning mexanikasini yoki kutilgan qaytishini belgilamaydi.

Over qachon yutadi?

To‘lovli olti to‘pli overni ikkita wicket bilan boshlashdan oldin 10, 15, 20 yoki 25 maqsadini tanlang. Har bir to‘ptan oldin Himoya qilish, Hujum qilish, Kesish yoki To‘pni aylantirishni tanlang. Natijalar 0, 1, 2, 3, 4 va 6 shuncha ochko qo‘shadi; W hech qanday ochko qo‘shmaydi va bitta wicketni yo‘qotadi. Wicketlar hisoblangan ochkolarni olib tashlamaydi. Over faqat oltinchi to‘ptan keyin yutishi mumkin: jami ochkolar maqsadga yetishi VA beshga bo‘linishi kerak. Maqsadga erta erishish hal qilmaydi. Ikkinchi wicket har doq darhol yutqazadi, hatto sakkizga bo‘linuvchi umumiy hisob bilan oltinchi to‘pda ham.

96% nima degani?

Har bir maqsad uchun aniq chekli holatlar hisobi moslashtirilgan zarbalar tanlovi bo‘yicha eng yuqori boshlang‘ich muvaffaqiyat ehtimoli P ni aniqlaydi. G‘alaba uchun belgilangan umumiy koeffitsient 0,96/P ga teng. Shu sababli, 96% optimal tanlovlar asosida eng yuqori kutilgan umumiy qaytarish miqdorini bildiradi, bu esa g‘alaba ehtimoli yoki bitta sessiya uchun kafolat emas. Boshqa strategiyalar kamroq qaytarishi mumkin. 10, 15, 20 va 25 maqsadlari uchun P mos ravishda 0,24620930129600002; 0,16280850270000002; 0,07112260720000001; 0,0122426835 ga teng. Umumiy qaytarishga qo‘yilgan stavka ham kiradi; stavka qayta qo‘shilmaydi.

Can31 yig‘a oladimi?

Besh ta to‘pdan keyin jami 30 yig‘ilganda natija hal bo‘lmaydi. Oltinchi to‘pda nuqta qo‘yilsa, 30 saqlanib qoladi va agar ikkita wicket tushmagan bo‘lsa, taklif qilingan har qanday maqsadni yutadi. Oltinchi to‘pda bitta yugurish 31 ni hosil qiladi va 31 soni beshta bo‘linmagani uchun yutqazadi. Yakuniy jami 20 bo‘lsa, 10, 15 yoki 20 maqsadlari yutiladi, lekin 25 maqsad yutqaziladi. Oltinchi to‘pda ikkinchi wicket tushsa, hatto hisoblangan yugurishlar allaqachon 30 ga teng bo‘lsa ham, yutqaziladi. Wicket tushgandan so‘ng oldingi yugurishlar ko‘rinib turadi.

Olti to‘plik muhrlash qoidalarini o‘qing va original bepul virtual tangali demo o‘yini bilan tanishing. Bepul demoni boshlang