मार्गदर्शक

पाँच सील ओभर: शट चार्ट र अन्तिम सील

केसी ७७७ यहाँ एक खोज विषय हो, स्वतन्त्र रूपमा स्थापित गेमिङ कम्पनी, एप प्रकाशक वा भुक्तान सेवा होइन। यो साइटले आफ्नो फाइभ सील ओभर ब्राउजर सिमुलेटर प्रदान गर्छ। बाह्य कुनै सम्बन्ध, लाइसेन्स, आधिकारिक डोमेन वा व्यावसायिक गेम क्याटालग स्थापित गरिएको छैन।

डेमोले नगद मूल्य, जम्हा वा पुरस्कार बिना निःशुल्क भर्चुअल सिक्का प्रयोग गर्छ। यसका नियमहरूले कुनै बाह्य उत्पादनको यान्त्रिकी वा अपेक्षित रिटर्न स्थापित गर्दैनन्।

बल छ पूरा गर्नुहोस् र पाँच-सील नियम पालना गर्नुहोस्

एक शुल्क छ-बल ओभर सुरु गर्नु अघि लक्ष्य १०, १५, २० वा २५ छान्नुहोस् जसमा दुई विकेट हुन्छन्। प्रत्येक बल अघि डिफेन्ड, ड्राइभ, कट वा स्वीप छान्नुहोस्। नतिजा ०, १, २, ३, ४ र ६ ले त्यति नै रन थप्छ; W ले कुनै रन थप्दैन र एक विकेट खर्च गर्छ। विकेटले सधैं क्रेडिट गरिएका रन हटाउँदैनन्।

केवल छैठौं बल पछि मात्र ओभर जित्न सक्छ: कुल रन लक्ष्य पुग्नै पर्छ र पाँचले भाग जानुपर्छ। लक्ष्य अगाडि नै पुग्दा पनि समाधान हुँदैन। दोस्रो विकेटले सधैं तुरुन्तै हराउँछ, यो छैठौं बलमा योग्य कुल भए पनि।

चार प्रकट गरिएका सात-नतिजा शट पङ्क्तिहरू

नतिजा क्रम 0,1,2,3,4,6,W को लागि, प्रतिशत पङ्क्तिहरू Defend 20,38,22,10,6,1,3; Drive 15,25,25,10,15,4,6; Cut 18,18,20,8,22,6,8; Sweep 20,10,12,5,25,15,13 हुन्। प्रत्येक पङ्क्तिको योगफल 100 हुन्छ।

नतिजाहरू छनोट गरिएको पङ्क्तिबाट स्वतन्त्र रूपमा नमूना गरिन्छ, जसमा 100 ले भाग गर्नु अघि अपूर्ण uint 32 टेललाई अस्वीकार गरिन्छ। देखिने नतिजा तालिका र सङ्केत केवल यो मूल डेमोसँग सम्बन्धित छ, बाहरी प्रमाणिकरण वा व्यावसायिक सम्भावनासँग होइन।

अनुकूलन योग्य प्रहार र स्थिर कुल रिटर्न

प्रत्येक लक्ष्यको लागि सटीक सीमित अवस्था गणनाले अनुकूलन योग्य प्रहार छनोटहरूमा अधिकतम प्रारम्भिक सफलता सम्भावना P पत्ता लगाउँछ। जितेको ओभरको लागि स्थिर कुल गुणक 0.96/P हुन्छ। त्यसैले 96% अनुकूलन योग्य छनोटहरू अन्तर्गत अधिकतम अपेक्षित कुल रिटर्न हो, जित्ने सम्भावना वा एउटा सत्रको लागि वाचा होइन। अन्य नीतिहरूले कम रिटर्न दिन सक्छन्।

लक्ष्य 10,15,20 र 25 को लागि, P क्रमशः 0.24620930129600002;0.16280850270000002;0.07112260720000001;0.0122426835 हुन्छ। कुल रिटर्नमा कब्जा गरिएको स्टक समावेश छ; स्टक फेरि थपिँदैन।

एउटा ओभर, चार प्रहार र अग्रिम सङ्कलन बिना

सुरु गर्नु अघि स्टक 10,20,50 वा 100 र लक्ष्य छान्नुहोस्। एउटा स्टकले पूरै ओभरको लागि भुक्तानी गर्छ। ओभर सक्रिय हुँदा लक्ष्य र स्टक लक हुन्छन्। बल समाधान हुँदा प्रहार बटनहरू लक हुन्छन्; अर्को बल अघि फेरि छान्नुहोस्। वर्तमान सङ्केतले अधिकतम सटीक निरन्तरता सम्भावना भएको प्रहार छान्छ, टाईमा पहिलो प्रहार राख्छ।

अटो, क्यासआउट, विस्तार वा दोस्रो प्रस्ताव छैन। पाँच अवशेष संकेतकहरूले वर्तमान दौ modulo पाँच देखाउँछन्; तिनीहरू छनोट योग्य बेटहरू होइनन्। घटाइएको गतिले एनिमेसन छोटो बनाउँछ तर नतिजाहरू परिवर्तन गर्दैन।

छैठौं बलले देखिने सफलता परिवर्तन गर्न सक्छ

["

पाँच बलपछि जम्मा ३० हुँदा नतिजा निस्किँदैन। छैठौं बलमा डट आउँदा ३० नै रहन्छ र यदि दुईभन्दा कम विकेट परेको छ भने प्रस्तावित लक्ष्य जित्छ। छैठौं बलमा एउटा रन आउँदा जम्मा ३१ हुन्छ र ३१ पाँचले भाग जाने भएकाले हार्छ।

अन्तिम जम्मा २० आउँदा १०, १५ वा २० को लक्ष्य जित्छ तर २५ को लक्ष्य हार्छ। छैठौं बलमा दोस्रो विकेट परेको खण्डमा जम्मा रन ३० भए पनि हार्नुपर्छ। विकेट परेपछि पनि अघिका रनहरू देखि रहन्छन्।

"]

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के नामले कुनै सत्यापित सञ्चालकलाई चिन्छ?

kc777 यहाँको खोज विषय हो, स्वतन्त्र रूपमा स्थापित गेमिङ कम्पनी, एप प्रकाशक वा भुक्तान सेवा होइन। यो साइटले आफ्नै Five Seal Over ब्राउजर सिमुलेटर प्रदान गर्दछ। बाहिरी कुनै सम्बन्ध, लाइसेन्स, आधिकारिक डोमेन वा व्यावसायिक गेम क्याटालग स्थापित छैन। डेमोमा नगद मूल्य, डिपोजिट वा पुरस्कार बिना निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गरिन्छ। यसका नियमहरूले कुनै पनि बाहिरी उत्पादनको यान्त्रिकी वा अपेक्षित रिटर्न स्थापित गर्दैन।

केबेला ओभरले जित्न सक्छ?

लक्ष्य १०, १५, २० वा २५ छनौट गर्नुहोस् र दुई विकेटसहित एक शुल्क भएका छ बलको ओभर सुरु गर्नु अघि। प्रत्येक बल अघि 'डिफेन्ड', 'ड्राइभ', 'कट' वा 'स्वीप' छनौट गर्नुहोस्। नतिजा ०, १, २, ३, ४ वा ६ ले उति नै रन थप्छ; 'W' ले रन थप्दैन र एक विकेट खर्च गर्छ। विकेटले क्रेडिट गरिएका रन हटाउँदैन। केवल छैठौं बलपछि मात्र ओभर जित्न सक्छ: कुल रन लक्ष्य पुग्नुपर्छ र पाँचले भाग जाने हुनुपर्छ। अगाडि नै लक्ष्य पुगेमा पनि खेल समाप्त हुँदैन। दोस्रो विकेट खस्दा तुरुन्तै हार हुन्छ, यद्यपि छैठौं बलमा नै योग्य कुल रन प्राप्त भए पनि।

96% ले के बुझाउँछ?

प्रत्येक लक्ष्यका लागि सटीक फाइनिट-स्टेट गणनाले अनुकूलन योग्य शूट छनोटहरूमा अधिकतम प्रारम्भिक सफलता सम्भावना P पत्ता लगाउँछ। जितेमा स्थिर मोटाइ गुणक 0.96/P हुन्छ। त्यसैले 96% अनुकूलित छनोटहरू अन्तर्गत अधिकतम अपेक्षित मोटाइ फिर्ता हो, जित्ने सम्भावना वा एउटा सत्रका लागि वाचा होइन। अन्य नीतिहरूले कम फिर्ता दिन सक्छन्। लक्ष्य 10, 15, 20 र 25 का लागि, P क्रमशः 0.24620930129600002; 0.16280850270000002; 0.07112260720000001; 0.0122426835 हुन्छ। मोटाइ फिर्तामा कब्जा गरिएको स्टेक समावेश हुन्छ; स्टेक फेरि थपिँदैन।

Can31 चल्न सक्छ?

पाँच बलपछि 30 को कुल योगफल टुंगिँदैन। छैठौं बलमा डटले 30 राख्छ र कुनै पनि प्रस्तावित लक्ष्य जित्छ, यदि दुईभन्दा कम विकेट खसेको छ भने। छैठौं बलमा एउटा रनले 31 बनाउँछ र 31 पाँचले भाग जाने भएकाले हार्छ। अन्तिम कुल 20 ले लक्ष्य 10, 15 वा 20 जित्छ तर लक्ष्य 25 हार्छ। छैठौं बलमा दोस्रो विकेटले 30 बराबर भए पनि हराउँछ। विकेट पछि पनि अघिका रनहरू देखिन्छन्।

छ-बलको सील नियम पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क भर्चुअल-कॉइन डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्