Bản demo sử dụng xu ảo miễn phí không có giá trị tiền mặt, tiền gửi hoặc giải thưởng. Các quy tắc của nó không thiết lập cơ chế hoặc tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng của bất kỳ sản phẩm bên ngoài nào.
Hoàn thành sáu quả bóng và đáp ứng quy tắc năm seal
Chọn mức điểm mục tiêu 10, 15, 20 hoặc 25 trước khi bắt đầu một hiệp sáu quả bóng có trả phí với hai wicket. Trước mỗi quả bóng, hãy chọn Phòng thủ, Đánh mạnh, Đánh cắt hoặc Đánh quét. Các kết quả 0, 1, 2, 3, 4 và 6 sẽ cộng thêm số điểm tương ứng; W không cộng điểm và tốn một wicket. Wicket không bao giờ xóa các điểm đã được ghi.
Chỉ sau quả bóng thứ sáu, một hiệp mới có thể thắng: tổng điểm phải đạt mức mục tiêu VÀ chia hết cho năm. Đạt mức mục tiêu trước đó không được tính là thắng. Một wicket thứ hai luôn khiến bạn thua ngay lập tức, ngay cả khi ở quả bóng thứ sáu với tổng điểm đủ điều kiện.
Bốn hàng kết quả bảy khả năng đã được công bố
Theo thứ tự kết quả 0,1,2,3,4,6,W, các hàng xác suất tương ứng là: Phòng thủ 20,38,22,10,6,1,3; Đẩy 15,25,25,10,15,4,6; Cắt 18,18,20,8,22,6,8; Quét 20,10,12,5,25,15,13. Tổng mỗi hàng bằng 100.
Kết quả được lấy mẫu độc lập từ hàng đã chọn bằng cách loại bỏ phần đuôi uint 32 chưa đầy trước khi lấy modulo 100. Bảng kết quả hiển thị và gợi ý chỉ áp dụng cho bản demo này, không liên quan đến tỷ lệ đã được chứng nhận hoặc tỷ lệ thương mại bên ngoài.
Các cú bắn thích ứng tối ưu và tỷ lệ hoàn vốn gộp cố định
Với mỗi mục tiêu, phép tính trạng thái hữu hạn chính xác tìm ra xác suất thành công ban đầu lớn nhất P dựa trên các lựa chọn cú bắn thích ứng. Hệ số nhân gộp cố định cho một lượt thắng là 0,96/P. Do đó, 96% là tỷ lệ hoàn vốn gộp kỳ vọng tối đa dưới các lựa chọn tối ưu, không phải là xác suất thắng hay lời hứa cho một phiên chơi cụ thể. Các chiến lược khác có thể mang lại tỷ lệ thấp hơn.
Với các mục tiêu 10,15,20 và 25, P tương ứng là 0,24620930129600002; 0,16280850270000002; 0,07112260720000001; 0,0122426835. Tỷ lệ hoàn vốn gộp đã bao gồm tiền cược đã thắng; tiền cược không được cộng thêm lần nữa.
Một lượt thắng, bốn cú bắn và không thu hồi sớm
Chọn mức cược 10,20,50 hoặc 100 và mục tiêu trước khi bắt đầu. Một mức cược chi trả cho toàn bộ lượt chơi. Mục tiêu và mức cược được khóa trong khi lượt chơi đang hoạt động. Các nút bắn được khóa khi một quả bóng đang được giải quyết; hãy chọn lại trước khi quả bóng tiếp theo. Gợi ý hiện tại chọn cú bắn có xác suất tiếp tục chính xác cao nhất, ưu tiên giữ nguyên cú bắn đầu tiên trong trường hợp hòa.
Không có tính năng Tự động, chốt lời, gia hạn hoặc đề xuất thứ hai. Năm chỉ báo dư cho thấy chuỗi hiện tại theo modulo năm; chúng không phải là các cược có thể chọn. Chế độ giảm chuyển động rút ngắn hoạt ảnh mà không làm thay đổi kết quả.
Quả bóng thứ sáu có thể thay đổi một thành công hiển nhiên
Tổng điểm 30 sau năm quả bóng chưa được chốt. Điểm 0 ở quả bóng thứ sáu giữ nguyên 30 và thắng mọi mục tiêu được đưa ra, miễn là chưa có hai wicket nào bị loại. Điểm 1 ở quả bóng thứ sáu nâng tổng lên 31 và thua vì 31 không chia hết cho năm.
Tổng điểm cuối cùng là 20 thắng các mục tiêu 10, 15 hoặc 20 nhưng thua mục tiêu 25. Wicket thứ hai ở quả bóng thứ sáu dẫn đến thua ngay cả khi số điểm đã ghi đã đạt 30. Các điểm ghi trước đó vẫn hiển thị sau khi có wicket.
Câu hỏi thường gặp
Tên gọi có xác định một nhà điều hành đã được kiểm chứng không?
KC 777 là một từ khóa tìm kiếm tại đây, không phải là một công ty game độc lập, nhà xuất bản ứng dụng hoặc dịch vụ thanh toán. Trang web này cung cấp trình giả lập trình duyệt Five Seal Over của riêng mình. Không có sự liên kết bên ngoài, giấy phép, tên miền chính thức hoặc danh mục trò chơi thương mại nào được thiết lập. Bản demo sử dụng xu ảo miễn phí không có giá trị tiền mặt, không có tiền gửi hoặc giải thưởng. Các luật của nó không thiết lập cơ chế hoặc tỷ lệ hoàn trả kỳ vọng của bất kỳ sản phẩm bên ngoài nào.
Khi nào lượt bóng có thể thắng?
Chọn mục tiêu 10, 15, 20 hoặc 25 trước khi bắt đầu một lượt bóng sáu quả có trả phí với hai wicket. Trước mỗi quả bóng, hãy chọn Phòng thủ, Vung mạnh, Chặt hoặc Quét. Các kết quả 0, 1, 2, 3, 4 và 6 cộng thêm số điểm tương ứng; W không cộng điểm và tốn một wicket. Wicket không bao giờ xóa các điểm đã ghi. Chỉ sau quả bóng thứ sáu, một lượt bóng mới có thể thắng: tổng điểm phải đạt mục tiêu VÀ chia hết cho năm. Đạt mục tiêu trước đó không được chốt. Wicket thứ hai luôn thua ngay lập tức, ngay cả ở quả bóng thứ sáu với tổng điểm đủ điều kiện.
Ý nghĩa của 96% là gì?
Với mỗi mục tiêu, phép tính trạng thái hữu hạn chính xác xác định xác suất thành công ban đầu lớn nhất P dựa trên các lựa chọn cú ném thích ứng. Hệ số nhân tổng cố định cho một lần thắng là 0,96/P. Do đó, 96% là tỷ lệ hoàn vốn tổng tối đa có thể đạt được khi áp dụng các lựa chọn tối ưu, không phải là xác suất thắng hay lời hứa cho một phiên chơi. Các chiến lược khác có thể mang lại kết quả thấp hơn. Đối với các mục tiêu 10, 15, 20 và 25, giá trị P tương ứng là 0,24620930129600002; 0,16280850270000002; 0,07112260720000001; 0,0122426835. Tỷ lệ hoàn vốn tổng bao gồm cả tiền cược đã giành được; tiền cược không được cộng thêm lần nữa.
Can31 có thắng không?
Tổng cộng 30 sau năm quả bóng không được tính. Một quả bóng thứ sáu không ghi điểm giữ nguyên mức 30 và thắng bất kỳ mục tiêu nào được đưa ra, với điều kiện chưa có hai wicket nào bị loại. Một cú ghi điểm 1 ở quả bóng thứ sáu nâng tổng số lên 31 và thua vì 31 không chia hết cho 5. Tổng số cuối cùng là 20 sẽ thắng các mục tiêu 10, 15 hoặc 20 nhưng thua mục tiêu 25. Một wicket thứ hai ở quả bóng thứ sáu sẽ thua ngay cả khi số điểm đã ghi đã đạt 30. Các điểm ghi trước đó vẫn hiển thị sau khi wicket bị loại.
Đọc luật seal sáu quả bóng và thử phiên bản demo miễn phí với xu ảo. Chơi bản demo miễn phí