Demo hutumia sarafu za virtual bila thamani ya pesa taslimu, kiasi cha kuingizwa au zawadi. Kanuni zake hazibuni mitambo au kurudi kwako kwa bidhaa nyingine.
Kamilisha mpira sita na utimize sheria ya muhuri tano
Chagua lengo 10, 15, 20 au 25 kabla ya kuanza over moja ya mpira sita yenye gharama na wickets mbili. Kabla ya kila mpira chagua Jilinde, Piga, Kata au Sweep. Matokeo 0,1,2,3,4 na 6 yanaongeza alama hiyo; W haiongeza alama na inapoteza wicket moja. Wickets haziondoi alama zilizothibitishwa.
Kisha tu baada ya mpira wa sita over inaweza kushinda: jumla ya alama lazima ifikie lengo NA igawanyike kwa tano. Kufikia lengo mapema haitasimamisha. Wicket ya pili inapoteza mara moja, hata kwenye mpira wa sita na jumla inayostahili.
Pigo bora la kubadilika na kurudi kwa jumla iliyowekwa
Kwa kila lengo, hesabu sahihi ya hali iliyokamilika inapata uwezekano wa mafanikio wa awali P kubwa zaidi kwa kuchagua mapigo kwa kuzingatia matokeo ya awali. Kizidisho cha jumla kilichowekwa kwa kushinda ni 0.96/P. Kwa hiyo, 96% ndio kurudi kwa jumla ya juu zaidi inayotarajiwa chini ya uchaguzi bora, si uwezekano wa kushinda wala ahadi ya kipindi kimoja. Sera nyingine zinaweza kutoa ratiba chini.
Kwa maeneo 10,15,20 na 25, P ni mtawalia 0.24620930129600002;0.16280850270000002;0.07112260720000001;0.0122426835. Kurudi kwa jumla inajumuisha thamani iliyochukuliwa; thamani haiongezwi tena.
Tupu ya sita inaweza kubadilisha mafanikio yanayoonekana
Jumla ya 30 baada ya tupu tano haikamiliki. Nukta kwenye tupu ya sita inashika 30 na kushinda lengo lolote linalopewa, ikiwa wickets chini ya wawili zimeanguka. Runu moja kwenye tupu ya sita inafanya 31 na kupotea kwa sababu 31 haigawanyiki kwa tano.
Jumla ya mwisho ya 20 inashinda lengo 10,15 au 20 lakini inapoteza lengo 25. Wicket ya pili kwenye tupu ya sita inapoteza hata kama runu zilizotolewa tayari zilingana na 30. Runu za awali zinaendelea kuonekana baada ya wicket.
Oda moja, mapigo manne na kukusanya mapema
Chagua thamani 10,20,50 au 100 na lengo kabla ya kuanza. Thamani moja inalipa kwa oda nzima. Lengo na thamani vinakaa wakati oda inafanya kazi. Vitufe vya mapigo vinakaa wakati tupu inatatua; chagua tena kabla ya tupu inayofuata. Onyo la sasa linachagua mpigo wenye uwezekano wa kuendelea wa juu zaidi, ukishikilia mpigo wa kwanza ikiwa kuna usawa.
Hakuna Auto, cashout, extension au offer ya pili. Ishara tano za residue zinaonyesha runu za sasa modulo tano; si bet zinazoweza kuchaguliwa. Mwendo uliopunguzafupisha animation bila kubadilisha matokeo.
Kujaza salio la chini wakati wa kutulia na kubeba sehemu
Baki ya awili ni 1,000 kwa sarafu bure. Kuanza kunachukua kama ya kila mchezo. Mshiko wa jumla wa kushinda unahesabiwa kama sarafu kamili pamoja na sehemu iliyobaki; sehemu za baadaye zinaweza kutoa sarafu kamili.
Kujaza kwa mkono kunapatikana tu wakati wa kupumzika na salio la sarafu kamili likiwa chini ya 10. Inaweka sarafu kamili kuwa 1,000 badala ya kuongeza 1,000, na inahifadhi sehemu iliyobaki. Mchezo unaofanyika hauwezi kujaza.
Mchezo wa Five Seal Over wa kujitegemea
KC 777 ni mada ya utafutaji hapa, si kampuni ya michezo iliyotengenezwa, mchapishaji wa programu au huduma ya malipo. Tovuti hii inatoa mchezo wake wa Five Seal Over kwenye kivinjari. Hakuna uhusiano wa nje, leseni, domain rasmi au katalogi ya michezo ya biashara iliyotengenezwa.
Mchezo huu unatumia sarafu bure za virtual bila thamani ya pesa, kiasi cha kuingiza au zawadi. Sheria zake hazitengeneza mitambo au mshiko unaotarajiwa wa bidhaa yoyote ya nje.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, jina linatambua mtendaji aliye thibitishwa?
KC 777 ni mada ya utafutaji hapa, si kampuni ya michezo iliyotengenezwa, mchapishaji wa programu au huduma ya malipo. Tovuti hii inatoa mchezo wake wa Five Seal Over kwenye kivinjari. Hakuna uhusiano wa nje, leseni, domain rasmi au katalogi ya michezo ya biashara iliyotengenezwa. Mchezo huu unatumia sarafu bure za virtual bila thamani ya pesa, kiasi cha kuingiza au zawadi. Sheria zake hazitengeneza mitambo au mshiko unaotarajiwa wa bidhaa yoyote ya nje.
Wakati gani mchezo unashinda?
Chagua lengo la 10, 15, 20 au 25 kabla ya kuanza over moja ya malipo yenye mpira sita na wickets miwili. Kabla ya kila mpira, chagua Jilinde, Piga, Kata au Fuku. Matokeo ya 0, 1, 2, 3, 4 na 6 yanaongeza mabao hayo; W haina mabao na inapunguza wicket moja. Wickets haziondoi mabao yaliyohesabiwa. Over inashinda tu baada ya mpira wa sita: jumla ya mabao lazima ifikie lengo NA iwe inagawanyika kwa tano. Kufikia lengo mapema haitasimamisha mchezo. Wicket ya pili inapoteza mara moja, hata kwenye mpira wa sita ikiwa jumla inayostahili imefikishwa.
Maana ya 96% ni ipi?
Kwa kila lengo, hesabu sahihi ya hali maalum inapata uwezekano wa mafanikio wa awali P kubwa zaidi kulingana na uchaguzi wa mpira unaobadilika. Kizidisho cha jumla cha kudumu kwa over inayoshinda ni 0.96/P. Kwa hiyo, 96% ni marudio ya jumla ya juu zaidi inayotarajiwa chini ya uchaguzi bora, si uwezekano wa kushinda au ahadi kwa kipindi kimoja. Sera nyingine zinaweza kutoa marudio chini. Kwa mabano 10, 15, 20 na 25, P ni mtawalia 0.24620930129600002; 0.16280850270000002; 0.07112260720000001; 0.0122426835. Marudio ya jumla yanajumuisha stake iliyochukuliwa; stake haiongezwi tena.
Je, mabao 31 yanaweza kushinda?
Jumla ya 30 baada ya mpira tano haisimamishwi. Mpira usio na mabao kwenye mpira wa sita unashikilia 30 na kushinda lengo lolote linalopewa, ikiwa wickets chini ya mbili zimeanguka. Mpira mmoja kwenye mpira wa sita unafanya 31 na kupotea kwa sababu 31 haigawanyiki kwa tano. Jumla ya mwisho ya 20 inashinda lengo 10, 15 au 20 lakini inapoteza lengo 25. Wicket ya pili kwenye mpira wa sita inapotea hata kama mabao yaliyohesabiwa tayari ni 30. Mabao ya awali yanaendelea kuonekana baada ya wicket.
Je, ninaweza kukusanya kabla ya mpira wa sita?
Chagua thamani ya 10, 20, 50 au 100 na lengo kabla ya kuanza. Thamani moja inalipa kwa over nzima. Lengo na thamani vinafungwa wakati over inafanya kazi. Vitufe vya kupiga vinafungwa wakati tufe linapochambuliwa; chagua tena kabla ya tufe linalofuata. Dokezo la sasa linachagua pigo lenye uwezekano wa kuendelea kamili wa juu zaidi, likishikilia pigo la kwanza katika usawa. Hakuna Auto, cashout, extension au offer ya pili. Ishara tano za residue zinaonyesha mizunguko ya sasa modulo tano; si mazungumzo yanayoweza kuchaguliwa. Mwendo uliopunguza hufupisha animation bila kubadilisha matokeo.
Soma kanuni za seal ya tufe sita na jaribu demo ya asili ya sarafu ya virtual bure. Cheza demo bure