Demo hii hutumia sarafu za bure za virtuali bila thamani ya pesa, kiasi cha kuingizwa au zawadi. Kanuni zake hazitambuli mitambo au kurudi kwatarajiwa ya bidhaa ya nje.
Sarafu za virtuali si huduma ya malipo
Hakuna njia za malipo za nje zilizothibitishwa, ada, muda, mipaka au mchakato wa kutoa pesa zilizotambuliwa hapa. Mwongozo huu hautoi maagizo ya kasina, hupendekeza kiasi cha majaribio wala kuomba nyaraka ya utambulisho.
Simuleta haina kiasi cha kuingizwa au kutoa pesa. Mkopo wa kushinda ni kiasi katika kioo chake cha virtuali tu; hauwezi kubadilishwa kuwa pesa. Kuongeza kiasi ni operesheni ya ndani, si muamala wa kifedha.
Ongeza kiasi wakati wa utulivu na ubao wa sehemu
Kiasi cha awali ni sarafu 1,000 za bure. Kuanza kununua hatua moja ya mchezo. Kurudi kwa jumla ya kushinda hukadiriwa kama sarafu nzima pamoja na ubao wa sehemu unaobaki; sehemu za baadaye zinaweza kutoa sarafu nzima.
Ongeza ya mkono inapatikana tu wakati wa utulivu na kiasi cha sarafu nzima ni chini ya 10. Inaweka sarafu nzima kuwa 1,000 badala ya kuongeza 1,000, na hufanya ubao wa sehemu kuwa wa kudumu. Mchezo unaofanyika hauwezi kuongeza kiasi.
Demo ya Five Seal Over ya peke yake
Kc777 ni mada ya utafutaji hapa, si kampuni ya michezo iliyotengenezwa peke yake, mtoaji wa programu, au huduma ya malipo. Tovuti hii inatoa simulatori ya kivinjari ya Five Seal Over. Hakuna uhusiano wa nje, leseni, domeni rasmi au katalo ya michezo ya biashara iliyotambuliwa.
Demo hii hutumia sarafu za mtandaoni bila thamani ya fedha, hakuna uwekaji pesa au zawadi. Kanuni zake hazitambui mitindo ya michezo ya bidhaa za nje wala kurudishwa inayotarajiwa.
Maombi na hifadhi ya ndani vina masafa tofauti
Demo haitaji fomu ya kibinafsi, kuingia kwenye akaunti, au malipo. Kifurushi cha fedha kinahifadhiwa ndani ya kifaa, lakini maombi ya ukurasa, fonti na uchambuzi yanaweza kutoa maelezo ya maombi, anwani ya IP au kifaa kwa seva, CDN na watu wa tatu.
Hakuna ahadi inayotolewa kuhusu kutokuwepo kwa usindikaji wa data ya kibinafsi, utambuzi wa tabia, masoko, kushiriki, uhifadhi au vivuli vya kivinjari (cookies). Mipangilio ya kivinjari inaweza kudhibiti uhifadhi wa ndani na maombi, lakini haibuni kufutwa kwa rekodi za mbali.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, jina linaashiria mtendaji aliye thibitishwa?
KC 777 ni mada ya utafutaji hapa, si kampuni ya michezo iliyotengeneza yenyewe, mtoaji programu au huduma ya malipo. Tovuti hii inatoa simulatori ya kivinjari ya Five Seal Over. Hakuna uhusiano wa nje, leseni, domeni rasmi au orodha ya michezo ya biashara iliyothibitishwa. Demo hii hutumia sarafu za virtual bure bila thamani ya pesa taslimu, kiasi kilichowekwa au zawadi. Sheria zake hazitambui mitambo au kurudishwa kwa bidhaa ya nje.
Wakati mtu anaweza kushinda?
Chagua lengo la 10, 15, 20 au 25 kabla ya kuanza over moja yenye malipo ya mpira sita na wickets miwili. Kabla ya kila mpira, chagua Jilinde, Dribu, Kata au Fuku. Matokeo ya 0, 1, 2, 3, 4 na 6 yanaongeza mabao hiyo hiyo; W haina mabao na inapunguza wicket moja. Wickets haziondoi mabao yaliyorekodiwa. Over inashinda tu baada ya mpira wa sita: jumla ya mabao lazima ifikie lengo NA iwe inaweza kugawanywa kwa tano. Kufikia lengo mapema haitasimamisha mchezo. Wicket ya pili inapoteza mara moja, hata kwenye mpira wa sita ikiwa jumla inafaa.
Maana ya 96% ni nini?
Kwa kila lengo, hesabu sahihi ya hali maalum inapata uwezekano wa mafanikio wa awali P kubwa zaidi kwa uchaguzi wa mivumo inayobadilika. Kizidisho cha jumla kilichowekwa kwa over inayoshinda ni 0.96/P. Kwa hiyo, 96% ni marudio ya jumla ya juu zaidi chini ya uchaguzi bora, si uwezekano wa kushinda au ahadi kwa kipindi kimoja. Sera nyingine zinaweza kurudisha chini. Kwa mabano 10, 15, 20 na 25, P ni mtawalia 0.24620930129600002; 0.16280850270000002; 0.07112260720000001; 0.0122426835. Marudio ya jumla ni pamoja na stake iliyochukuliwa; stake haiongezwi tena.
Soma kanuni za muhuri wa mpira sita na jaribu demo ya kipekee ya kodi za bure ya virtual-coin. Cheza demo bure