මෙම උදාහරණය මුදල් වටිනාකමක්, තැන්පතු හෝ ත්යාග නොමැති නිදහස් ආभाසි කාසි භාවිතා කරයි. එහි නීති බාහිර නිෂ්පාදනයක යාන්ත්රිකත්වය හෝ අපේක්ෂිත ආදායම පිහිටුවන්නේ නොවේ.
පන්දු 6ක් සම්පූර්ණ කර පහළු නීතිය තෘප්තිමත් කරන්න
ගෙවුණු සය පන්දු ඔවර් එකක් ආරම්භ කිරීමට පෙර ඉලක්කය 10, 15, 20 හෝ 25 ලෙස තෝරන්න. එක් එක් පන්දුවට පෙර ආරක්ෂා වන්න, පහර දෙන්න, කපන්න හෝ ස්වීප් කරන්න. ප්රතිඵල 0, 1, 2, 3, 4 සහ 6 එතරම් ලකුණු එකතු කරයි; W ලකුණු නොඑකතු කරන අතර එක් කඩුල්ලක් වියදම් කරයි. කඩුලු ගණනක් විශ්වාසදායක ලකුණු ඉවත් නොකරයි.
සයවන පන්දුවෙන් පසු පමණක් ඔවර් එකක් ජය ගත හැක: මුළු ලකුණු ඉලක්කයට ළඟා විය යුතු අතර 5න් බෙදිය හැකි විය යුතුය. ඉලක්කය ඉක්මනින් ළඟා වීම තීරණය නොකරයි. දෙවන කඩුල්ලක් සෑම විටම කඩවී යයි, සුදුසු මුළු ලකුණු සහිතව පවා සයවන පන්දුවේදී.
ඉතාමත් සුදුසු අනුවර්තන පහර සහ නියත මහලු ආදායම
ලක්ෂ්යයක් සඳහා නිශ්චිත සීමිත අවස්ථා ගණනය කිරීම මගින් අනුවර්තනීය පන්දු තේරීම් සඳහා විශාලතම ආරම්භක සාර්ථක වීමේ සම්භාවිතාව P සොයයි. ජයග්රහණයක් සඳහා නියත මුළු ගුණකය 0.96/P වේ. එබැවින් 96% යනු උපකාරක තේරීම් යටතේ උපරිම අපේක්ෂිත මුළු ආදායම වන අතර එය ජයග්රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව හෝ එක් සැසියක් සඳහා වන පොරොන්දුවක් නොවේ. වෙනත් ප්රතිපත්ති අඩු ආදායමක් ලබා දිය හැක.
10, 15, 20 සහ 25 යන ඉලක්ක සඳහා, P අනුපිළිවෙලින් 0.24620930129600002; 0.16280850270000002; 0.07112260720000001; 0.0122426835 වේ. මුළු ආදායමට අල්ලාගත් දායකත්වය ඇතුළත් වේ; දායකත්වය නැවත එකතු නොකරයි.
හයවන පන්දුවක් පෙනෙන සාර්ථක වීම වෙනස් කළ හැකියි
පන්දු පහකට පසු මුළු එකතුව 30ක් වුවත් එය තීරණය නොවේ. හයවන පන්දුවේ ලකුණක් 30 රැඳවා ගනී සහ කඩුලු දෙකකට වඩා අඩුවක් වැටුණහොත් ඕනෑම ඉලක්කයක් ජයග්රහණය කරයි. හයවන පන්දුවේ එක් ලකුණක් 31ක් කරන අතර 31 පහක ගුණාකාරයක් නොවන බැවින් එය පරාජය වේ.
අවසාන එකතුව 20ක් වුවහොත් 10, 15 හෝ 20 ඉලක්ක ජයග්රහණය කරන අතර 25 ඉලක්කය පරාජය වේ. හයවන පන්දුවේ දෙවන කඩුල්ලක් ලබා ගත්තහොත් ලබාගත් ලකුණු දැනටමත් 30ක් සමාන වුවද පරාජය වේ. කඩුල්ලක් වැටීමෙන් පසු පෙර ලකුණු දිස්වේ.
එක් ඕවරයක්, පන්දු හතරක් සහ ආරම්භක එකතුවක් නොමැත
ආරම්භ කිරීමට පෙර දායකත්වය 10, 20, 50 හෝ 100 සහ ඉලක්කය තෝරන්න. එක් දායකත්වයක් මුළු ඕවරය සඳහාම ගෙවයි. ඕවරය ක්රියාත්මක වන විට ඉලක්කය සහ දායකත්වය අගුළු දමයි. පන්දුවක් විසඳන විට පන්දු බොත්තම් අගුළු දමයි; ඊළඟ පන්දුවට පෙර නැවත තෝරන්න. වත්මන් උපදෙස උපරිම නිශ්චිත ඉදිරි සම්භාවිතාවක් සහිත පන්දුවක් තෝරයි, සමාන වීමකදී පළමු පන්දුව රඳවා ගනී.
ස්වයංක්රීය, මුදල් ආපසු ගැනීම, දිගු කිරීම හෝ දෙවන ඉල්ලීමක් නැත. පන්දු පහක ඉතිරි සංඥා වත්මන් ලකුණු පහක ඉතිරි කොටස පෙන්වයි; ඒවා තෝරාගත හැකි වේගම් නොවේ. අඩු චලනය ඇනිමේෂන් කෙටි කරයි නමුත් ප්රතිඵල වෙනස් නොකරයි.
අක්රීය අඩු ශේෂ සමතුලිතතාව සහ භාගික රැගෙන යාම
ආරම්භක සමතුලිතතාවය නිදහස් කාසි 1,000 කි. ආරම්භක වරායක් සම්පූර්ණ මුළු ප්රමාණයක් ගනී. ජයග්රහණය කළ මුළු ආදායම මුළු කාසි ලෙස සහ පවතින භාගික ඉතිරිකම ලෙස ආදේශ කරනු ලැබේ; පසුව භාගික ඉතිරිකම් මගින් මුළු කාසියක් නිපදවිය හැක.
අත්පොතක් මගින් නැවත පිරවීමක් ලබා ගත හැක්කේ විවේකයේ සහ මුළු කාසි සමතුලිතතාවය 10 ට වඩා අඩු වන විට පමණි. එය මුළු කාසි 1,000 කට සකසයි, 1,000 ක් එකතු නොකරයි, සහ පවතින භාගික ඉතිරිකම ආරක්ෂා කරයි. සක්රීය වරායන් නැවත පිරවිය නොහැක.
ස්වාධීන පහළ වරාය උපාය
KC 777 යනු මෙහි සොයාගැනීමේ මාතෘකාවක් වන අතර, ස්වාධීනව පිහිටුවන ලද ක්රීඩා සමාගමක්, යෙදුම් ප්රකාශකයෙක් හෝ ගෙවීම් සේවාවක් නොවේ. මෙම වෙබ් අඩවිය එහිම පහළ වරාය බ්රව්සර් උපායක් සපයයි. බාහිර සම්බන්ධතාවයක්, ලියාපදිංචියක්, නිල වෙබ් අඩවියක් හෝ වාණිජ ක්රීඩා ලැයිස්තුවක් පිහිටුවා නොමැත.
උපායය මුදල් වටිනාකමක්, තැන්පතු හෝ ත්යාග නොමැති නිදහස් ආකල්පිත කාසි භාවිතා කරයි. එහි නීති මගින් ඕනෑම බාහිර නිෂ්පාදනයක යාන්ත්රිකත්වය හෝ අපේක්ෂිත ආදායම පිහිටුවා නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
නම තහවුරු කළ ක්රියාකාරිකයෙකු හඳුනා ගනීද?
KC 777 යනු මෙහි සොයාගැනීමේ මාතෘකාවක් වන අතර, ස්වාධීනව පිහිටුවන ලද ක්රීඩා සමාගමක්, යෙදුම් ප්රකාශකයෙක් හෝ ගෙවීම් සේවාවක් නොවේ. මෙම වෙබ් අඩවිය එහිම පහළ වරාය බ්රව්සර් උපායක් සපයයි. බාහිර සම්බන්ධතාවයක්, ලියාපදිංචියක්, නිල වෙබ් අඩවියක් හෝ වාණිජ ක්රීඩා ලැයිස්තුවක් පිහිටුවා නොමැත. උපායය මුදල් වටිනාකමක්, තැන්පතු හෝ ත්යාග නොමැති නිදහස් ආකල්පිත කාසි භාවිතා කරයි. එහි නීති මගින් ඕනෑම බාහිර නිෂ්පාදනයක යාන්ත්රිකත්වය හෝ අපේක්ෂිත ආදායම පිහිටුවා නොමැත.
වරාය ජයග්රහණය කළ හැක්කේ කවදාද?
එක් වැටුම් සහිත හය-බෝල් එකක් ආරම්භ කිරීමට පෙර ඉලක්කය 10, 15, 20 හෝ 25 ලෙස තෝරන්න. එක් එක් බෝලයට පෙර ආරක්ෂා වන්න, ධාවනය කරන්න, කපන්න හෝ ස්වීප් කරන්න. ප්රතිඵල 0, 1, 2, 3, 4 සහ 6 එම තරම් රනු එකතු කරයි; W රනු නොඑකතු කරන අතර එක වයිකට් වියදම් කරයි. වයිකට් ලියාපදිංචි රනු ඉවත් නොකරයි. හයවන බෝලයෙන් පසුව පමණක් එකක් ජය ගත හැක: මුළු රනු ඉලක්කයට ළඟා විය යුතු අතර පහෙන් බෙදිය හැකි විය යුතුය. ඉලක්කයට ඉක්මනින් ළඟා වීම තීරණය නොකරයි. දෙවන වයිකට් එකක් සෑම විටම කෙලින්ම පරාජය කරයි, ගුණාකාර මුළු එකක් සහිතව හයවන බෝලයේදී පවා.
96% යනු කුමක්ද?
සෑම ඉලක්කයක් සඳහාම නිශ්චිත සීමිත-අවස්ථා ගණනය කිරීම අනුවාදිත පහර තෝරාගැනීම් හරහා විශාලතම ආරම්භක සාර්ථකතාවයේ සම්භාවිතාව P සොයයි. ජයග්රහණය කරන එකක් සඳහා නියත මුළු ගුණකය 0.96/P වේ. එබැවින් 96% යනු ඉහළම අපේක්ෂිත මුළු ආපසු ගැනීම වන අතර එය ජයග්රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව හෝ එක් සැසියක් සඳහා පොරොන්දුවක් නොවේ. වෙනත් ප්රතිපත්ති අඩු ආපසු ගැනීම් ලබා දිය හැක. 10, 15, 20 සහ 25 ඉලක්ක සඳහා, P අනුපිළිවෙලින් 0.24620930129600002; 0.16280850270000002; 0.07112260720000001; 0.0122426835 වේ. මුළු ආපසු ගැනීමට අල්ලාගත් දායකත්වය ඇතුළත් වේ; දායකත්වය නැවත එකතු නොකරයි.
31 රනු ජය ගත හැකිද?
බෝල පහකට පසු 30 ක මුළු එකක් තීරණය නොකරයි. හයවන බෝලයේ දොට් එකක් 30 රඳවා ගනී සහ ඉදිරිපත් කරන ඕනෑම ඉලක්කයක් ජය ගනී, අඩු වයිකට් දෙකක් වැටී නොමැති නම්. හයවන බෝලයේ එකක් 31 කරන අතර එය පහෙන් බෙදිය නොහැකි බැවින් පරාජය වේ. අවසාන මුළු එකක් 20 නම් 10, 15 හෝ 20 ඉලක්ක ජය ගනී නමුත් 25 ඉලක්ක පරාජය වේ. හයවන බෝලයේ දෙවන වයිකට් එකක් ලියාපදිංචි රනු 30 ට සමාන වුවද පරාජය කරයි. වයිකට් එකකට පෙර රනු පසුව දිස්වේ.
හයවන බෝලයට පෙර මම එකතු කර ගත හැකිද?
කොටසක් 10, 20, 50 හෝ 100 වශයෙන් තෝරා ආරම්භ කිරීමට පෙර ඉලක්කය සකසන්න. එක් කොටසක් මුළු ඕවරය සඳහාම වැය වේ. ඕවරය ක්රියාත්මක වන විට ඉලක්කය සහ කොටස අගුළු දමනු ලැබේ. පන්දුවක් විසඳන විට වෙඩි තැබීමේ බොත්තම් අගුළු දමනු ලැබේ; ඊළඟ පන්දුවට පෙර නැවත තෝරන්න. වත්මන් උපදෙස උපරිම නිවැරදි ඉදිරිගමන සම්භාවිතාවක් සහිත වෙඩි තැබීමක් තෝරයි; සමානකමක් ඇති විට පළමු වෙඩි තැබීම රඳවා ගනී. ස්වයංක්රීය, මුදල් ආපසු ගැනීම, දිගු කිරීම හෝ දෙවන ඉල්ලීමක් නැත. අවශේෂ සංඥා පහ වත්මන් දිගු කිරීම් පහළදී පෙන්වයි; ඒවා තෝරාගත හැකි වෙළඳාම් නොවේ. අඩු චලනය ඇනිමේෂන් කෙටි කරයි නමුත් ප්රතිඵල වෙනස් නොකරයි.
සය-පන්දු මුද්රා නීති කියවන්න සහ මුල් නොමිලේ ආදායම් කාසි උත්සාහය උත්සාහ කරන්න. නොමිලේ ප්රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න