Demoen bruker gratis virtuelle mynter uten kontantverdi, innskudd eller premier. Reglene fastslår ikke mekanikk eller forventet avkastning for noe annet produkt.
Valgfritt spill og personlige begrensninger
Deltakelse er valgfritt og det er ingen kontantpremie. En tidsbegrensning kan velges før start, og en over kan avslås etter oppgjør. Tidligere tap forbedrer ikke sannsynlighetene for neste utfall.
Denne siden fastslår ikke en universell juridisk aldersgrense, tillatelse til å få tilgang til en ekstern gamblingtjeneste, klinisk diagnose eller verifisert selvutestengelsesfunksjon. Hvis spillet forstyrrer hverdagen, kan kvalifisert lokal støtte være egnet.
En over, fire kast og ingen tidlig uttak
Velg innsats 10, 20, 50 eller 100 og mål før du starter. En innsats dekker hele overen. Mål og innsats låses mens overen er aktiv. Skuddknapper låses mens en ball løses; velg på nytt før neste ball. Gjeldende hint velger et skudd med maksimal sannsynlighet for nøyaktig fortsettelse, og beholder det første skuddet ved uavgjort.
Det er ingen automatisk spill, utbetaling, forlengelse eller andre tilbud. De fem restindeksene viser nåværende serier modulo fem; de er ikke valgbare innsatser. Redusert bevegelse forkorter animasjonen uten å endre utfall.
Lav balanse i hvilemodus – påfyll og brøkdelvis overføring
Startbalansen er 1 000 gratismynter. Start innsatsen for en hel over. Gevinsten kreditteres som hele mynter pluss vedvarende brøkdel; senere brøkdeler kan gi en hel mynt.
Manuelt påfyll er kun tilgjengelig mens du er i hvilemodus og balansen i hele mynter er under 10. Den setter hele mynter til 1 000 i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdel. Aktive over kan ikke fylles på.
Kun avklarte lommebokverdier lagres
Saldo og brøkdel lagres i nettleserens localStorage. Oppdatering av siden resetter ikke disse automatisk. Ufullstendig over, ventende ball og nåværende innings lagres ikke for opptak. Hvis du forlater spillet under en over, gjenopprettes den ikke, og innsatsen refunderes ikke.
Hvis du tømmer lagringsplassen for nettstedet, kan lommebokverdiene fjernes. Å tømme hurtigminnefiler er en annen operasjon. Denne lokale lommeboken er ikke en ekstern kundekonto eller en synkronisert påloggingstjeneste.
Ofte stilte spørsmål
Identifiserer navnet en verifisert operatør?
KC 777 er et søkeord her, ikke et uavhengig etablert spillfirma, app-utsteder eller betalingstjeneste. Dette nettstedet tilbyr sin egen Five Seal Over-nettverksimulator. Ingen ekstern tilknytning, lisens, offisiell domene eller kommersielt spillkatalog er etablert. Demoen bruker gratis virtuelle mynter uten kontantverdi, innskudd eller gevinster. Reglene fastslår ikke mekanikk eller forventet avkastning for noe eksternt produkt.
Når kan overen vinne?
Velg mål 10, 15, 20 eller 25 før du starter en betalt seks-ball over med to wickets. Før hver ball velger du Forsvar, Drive, Cut eller Sweep. Resultater 0, 1, 2, 3, 4 og 6 legger til så mange løp; W legger til ingen løn og koster en wicket. Wickets fjerner aldri krediterte løn. Bare etter den sjette ballen kan en over vinne: totale løn må nå målet OG være delelig med fem. Å nå målet tidligere avgjør ikke. En andre wicket taper alltid umiddelbart, selv på ball seks med et kvalifiserende totalt.
Hva betyr 96%?
For hvert mål finner den eksakte finite-state beregningen den største opprinnelige suksess sannsynligheten P over tilpassede skuddvalg. Den faste bruttomultiplikatoren for en vinnende over er 0,96/P. Derfor er 96% den maksimale forventede bruttoreturnering under optimale valg, ikke sannsynligheten for å vinne eller et løfte for en sesong. Andre politikker kan gi mindre. For mål 10, 15, 20 og 25, er P henholdsvis 0,24620930129600002;0,16280850270000002;0,07112260720000001;0,0122426835. Bruttoreturnering inkluderer den fangede innsatsen; innsatsen legges ikke til igjen.
Kan 31 løn vinne?
En total på 30 etter fem kast er ikke avgjort. En prikk på det sjette kasset holder 30 og vinner ethvert tilbudt mål, forutsatt at færre enn to wickets falt. Ett løp på det sjette kasset gir 31 og taper fordi 31 ikke er delelig med fem. En sluttsum på 20 vinner mål 10, 15 eller 20, men taper mot mål 25. Et annet wicket på det sjette kasset taper selv om de krediterte løp allerede tilsvarer 30. Tidligere løp forblir synlige etter et wicket.
Kan jeg ta ut før det sjette kasset?
Velg innsats 10, 20, 50 eller 100 og mål før du starter. Én innsats dekker hele overen. Målet og innsatsen låses mens overen er aktiv. Skuddknappene låses mens et kasset løses; velg igjen før neste kasset. Den nåværende hinten velger et skudd med maksimal sannsynlighet for nøyaktig fortsettelse, og beholder det første skuddet ved uavgjort. Det er ingen Auto, cashout, forlengelse eller annet tilbud. De fem restindeksene viser nåværende løp modulo fem; de er ikke valgbare innsatser. Redusert bevegelse forkorter animasjonen uten å endre utfall.
Les reglene for seks-kasset-selet og prøv den opprinnelige gratis demoen med virtuelle mynter. Spill den gratis demoen