เวอร์ชันสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีที่ไม่มีมูลค่าเงินสด เงินฝาก หรือรางวัล กฎของเวอร์ชันนี้ไม่ได้กำหนดกลไกหรือผลตอบแทนที่คาดหวังของผลิตภัณฑ์ภายนอก
เล่นได้ตามใจและกำหนดเวลาส่วนตัว
การเข้าร่วมเป็นไปโดยสมัครใจและไม่มีเงินรางวัล สามารถเลือกจำกัดเวลาในการเล่นก่อนเริ่ม และปฏิเสธการเปิดรอบใหม่หลังการสรุปผล ความสูญเสียในรอบก่อนหน้าไม่ได้เพิ่มโอกาสในการชนะในรอบถัดไป
หน้านี้ไม่ได้กำหนดอายุขั้นต่ำสากล ความยินยอมในการเข้าถึงบริการพนันภายนอก การวินิจฉัยทางคลินิก หรือฟีเจอร์การถอนตัวจากการเล่นที่ผ่านการยืนยัน หากการเล่นรบกวนชีวิตประจำวัน การขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในท้องถิ่นอาจเป็นทางเลือกที่เหมาะสม
หนึ่งรอบ สี่ครั้งตี และไม่มีเก็บเงินก่อนกำหนด
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และกำหนดเป้าหมายก่อนเริ่มเกม เดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งโอเวอร์ เป้าหมายและจำนวนเดิมพันจะถูกล็อกไว้ขณะที่โอเวอร์กำลังดำเนินอยู่ ปุ่มเลือกการตีจะถูกล็อกขณะที่ลูกบอลกำลังตัดสิน ให้เลือกอีกครั้งก่อนลูกบอลถัดไป คำแนะนำปัจจุบันจะเลือกการตีที่มีความน่าจะเป็นสูงสุดในการดำเนินต่อไปตามแผนการเดิม โดยจะรักษาการตีแรกไว้หากมีความน่าเท่ากัน
ไม่มีระบบอัตโนมัติ การถอนเงินก่อนกำหนด การขยายเวลา หรือข้อเสนอครั้งที่สอง ตัวบ่งชี้เศษห้าตัวแสดงการวิ่งปัจจุบันแบบมอดุโลห้า ซึ่งไม่ใช่การเดิมพันที่เลือกได้ การลดการเคลื่อนไหวจะลดระยะเวลาแอนิเมชันโดยไม่เปลี่ยนผลลัพธ์
การเติมยอดคงเหลือต่ำเมื่ออยู่ในสถานะว่าง และการคงเศษทศนิยมไว้
ยอดเริ่มต้นคือ 1,000 เหรียญฟรี การเริ่มเกมจะหักเดิมพันแบบโอเวอร์เต็มจำนวน ผลตอบแทนรวมจากการชนะจะถูกบันทึกเป็นเหรียญเต็มจำนวนพร้อมเศษทศนิยมคงเหลือ ซึ่งเศษทศนิยมที่สะสมไว้สามารถเปลี่ยนเป็นเหรียญเต็มจำนวนได้ในภายหลัง
การเติมเงินด้วยตนเองจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดเหรียญเต็มจำนวนต่ำกว่า 10 เท่านั้น การเติมเงินจะตั้งค่ายอดเหรียญเต็มจำนวนเป็น 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และจะคงเศษทศนิยมไว้ โอเวอร์ที่กำลังดำเนินอยู่ไม่สามารถเติมเงินได้
เฉพาะยอดเงินในกระเป๋าที่ปิดการเดิมพันแล้วเท่านั้นที่จะคงอยู่
ยอดเงินและเศษทศนิยมใช้ localStorage ของเบราว์เซอร์ การรีโหลดหน้าเว็บจะไม่รีเซ็ตยอดเงินโดยอัตโนมัติ โอเวอร์ที่ยังไม่เสร็จ ลูกบอลที่กำลังรอผล และอินนิ่งปัจจุบันจะไม่ถูกบันทึกไว้เพื่อเล่นต่อ การออกจากเกมขณะโอเวอร์กำลังดำเนินอยู่จะไม่กู้คืนโอเวอร์นั้นหรือคืนเงินเดิมพันที่ถูกหักไว้
การล้างข้อมูลการจัดเก็บของเว็บไซต์อาจทำให้ยอดเงินในกระเป๋าหายไป การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวเป็นกระบวนการที่แตกต่างออกไป กระเป๋าเงินท้องถิ่นนี้ไม่ใช่บัญชีลูกค้าภายนอกหรือบริการลงชื่อเข้าใช้ที่ซิงโครไนซ์
คำถามที่พบบ่อย
ชื่อนี้ระบุผู้ดำเนินการที่ผ่านการตรวจสอบแล้วหรือไม่?
kc777 เป็นคำค้นหาในบริบทนี้ ไม่ใช่บริษัทเกม บริษัทพัฒนาแอป หรือบริการชำระเงินที่ก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นอิสระ เว็บไซต์นี้ให้บริการโปรแกรมจำลอง Five Seal Over บนเบราว์เซอร์ของตนเอง ไม่มีความสัมพันธ์ ใบอนุญาต โดเมนทางการ หรือแคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์จากภายนอก การสาธิตใช้เหรียญเสมือนฟรีที่ไม่มีมูลค่าเงินสด เงินฝาก หรือรางวัล กฎเกณฑ์ไม่ได้กำหนดกลไกหรือผลตอบแทนที่คาดหวังของผลิตภัณฑ์ภายนอกใดๆ
เมื่อใดที่การโอเวอร์จะชนะ
เลือกเป้าหมาย 10, 15, 20 หรือ 24 ก่อนเริ่มการโอเวอร์แบบเสียเงินซึ่งมีการขว้างลูกคริกเก็ตหกครั้งพร้อมสองวิคเก็ต ก่อนแต่ละลูกให้เลือกระหว่างป้องกัน, ตีไกล, ตีตัด หรือตีกวาด ผลลัพธ์ 0, 1, 2, 3, 4 และ 6 จะเพิ่มคะแนนตามจำนวนนั้น; W จะไม่เพิ่มคะแนนและเสียหนึ่งวิคเก็ต วิคเก็ตจะไม่ตัดคะแนนที่บันทึกไว้แล้ว การโอเวอร์จะชนะได้ก็ต่อหลังจากขว้างลูกครบหกครั้งเท่านั้น โดยคะแนนรวมต้องเท่ากับเป้าหมาย AND หารด้วยห้าลงตัว การถึงเป้าหมายก่อนหน้านั้นไม่ได้ถือว่าจบลง วิคเก็ตที่สองจะทำให้แพ้ทันที แม้จะเป็นลูกที่หกพร้อมคะแนนที่ผ่านเกณฑ์
96% หมายถึงอะไร
สำหรับแต่ละเป้าหมาย การคำนวณสถานะจำกัดที่แน่นอนจะหาความน่าจะเป็นเริ่มต้นสูงสุด P ผ่านการเลือกช็อตแบบปรับได้ ตัวคูณรวมคงที่สำหรับการโอเวอร์ที่ชนะคือ 0.96/P ดังนั้น 96% จึงเป็นผลตอบแทนรวมสูงสุดที่คาดหวังภายใต้การเลือกที่เหมาะสมที่สุด ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือคำสัญญาสำหรับหนึ่งเซสชัน นโยบายอื่นๆ อาจให้ผลตอบแทนน้อยกว่า สำหรับเป้าหมาย 10, 15, 20 และ 25 ค่า P คือ 0.24620930129600002; 0.16280850270000002; 0.07112260720000001; 0.0122426835 ตามลำดับ ผลตอบแทนรวมรวมถึงเดิมพันที่ชนะ; เดิมพันจะไม่ถูกบวกเพิ่ม
คะแนน 31 จะชนะได้หรือไม่
ผลรวม 30 หลังจบ 5 ลูกแรกถือว่ายังไม่จบ หากลูกที่หกเป็นลูกจุด (dot ball) ผลรวมจะคงที่ที่ 30 และชนะเป้าหมายใดๆ ที่เสนอไว้ โดยต้องมีจำนวนเวกิตตกน้อยกว่าสองลูก หากลูกที่หกเป็นลูกวิ่ง 1 ผลรวมจะกลายเป็น 31 และแพ้เนื่องจาก 31 หารด้วย 5 ไม่ลงตัว ผลรวมสุดท้ายที่ 20 จะชนะเป้าหมาย 10, 15 หรือ 20 แต่จะแพ้เป้าหมาย 25 หากเกิดเวกิตที่สองในลูกที่หก จะแพ้ทันที แม้คะแนนที่บันทึกไว้จะเท่ากับ 30 แล้วก็ตาม คะแนนก่อนหน้านี้ยังคงแสดงอยู่หลังเกิดเวกิต
สามารถเก็บคะแนนก่อนลูกที่หกได้หรือไม่
เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 และเลือกเป้าหมายก่อนเริ่มเกม เดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมการยิงครบหนึ่งโอเวอร์ เป้าหมายและเดิมพันจะถูกล็อกไว้ขณะโอเวอร์กำลังดำเนินอยู่ ปุ่มเลือกการยิงจะถูกล็อกขณะที่ลูกบอลกำลังคำนวณผล; เลือกอีกครั้งก่อนลูกถัดไป คำแนะนำปัจจุบันจะเลือกการยิงที่มีความน่าจะเป็นสูงสุดในการได้คะแนนตามเป้าที่แน่นอน หากคะแนนเท่ากัน จะเลือกการยิงแรกที่มีอยู่ ไม่มีระบบอัตโนมัติ การถอนเงินก่อนกำหนด การต่อเวลา หรือข้อเสนอครั้งที่สอง ตัวบ่งชี้เศษห้าตัวแสดงคะแนนปัจจุบันหารด้วย 5 เหลือเศษเท่าใด; ไม่ใช่เดิมพันที่เลือกได้ การลดการเคลื่อนไหวจะลดระยะเวลาแอนิเมชันโดยไม่เปลี่ยนผลลัพธ์
อ่านกฎการปิดผนึกหกลูกและลองเล่นเวอร์ชันสาธิตฟรีด้วยเหรียญเสมือนจริง ลองเล่นตัวอย่างฟรี