ការសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់កាក់ស្មានតម្លៃដោយឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃជាលុយកាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬរង្វាន់។ ច្បាប់របស់វាមិនបានកំណត់យន្តការ ឬអត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកនៃផលិតផលខាងក្រៅណាមួយនោះទេ។
បំពេញបាល់បាល់ប្រាំបីឱ្យបានពេញ និងបំពេញតាមវិធានស្នាមស្នាមប្រាំ។
ជ្រើសរើសគោលដៅ 10, 15, 20 ឬ 25 មុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួតបាល់ប្រាំមួយបាល់ដែលមានការចំណាយ ដោយមានបាល់ឆ្នោតពីរ។ មុនពេលបាល់នីមួយៗ សូមជ្រើសរើសការការពារ ការប្រហែស ការកាត់ ឬការស្រោប។ លទ្ធផល 0, 1, 2, 3, 4 និង 6 នឹងបន្ថែមចំនួននោះនូវពិន្ទុ; W មិនបន្ថែមពិន្ទុ និងចំណាយបាល់ឆ្នោតមួយ។ បាល់ឆ្នោតមិនដកពិន្ទុដែលបានគណនាទេ។
តែបន្ទាប់ពីបាល់ទីប្រាំបួញ ការប្រកួតបាល់ប្រាំមួយបាល់អាចឈ្នះ៖ ចំនួនពិន្ទុសរុបត្រូវតែសម្រេចគោលដៅ និងចែកដាច់ដោយប្រាំ។ ការសម្រេចគោលដៅមុនពេលនោះមិនបញ្ចប់ការប្រកួតទេ។ បាល់ឆ្នោតទីពីរនឹងបាត់បង់ភ្លាម ទោះបីជាបាល់ទីប្រាំបួញក៏ដោយ ជាមួយចំនួនពិន្ទុដែលសមស្រប។
ការបំពេញទឹកប្រាក់ដែលមានសមតុល្យទាប និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1,000 មេដ្រាក់ឥតគិតថ្លៃ។ ការចាប់ផ្តើមមានការភ្នាល់ពេញមួយជុំ។ ការបង្វិលចំណេញសរុបត្រូវបានបញ្ជូនជាមេដ្រាក់ពេញលេញបូកនឹងផលបូកបន្តដែលនៅសល់; ផលបូកបន្តនៅពេលក្រោយអាចបង្កើតជាមេដ្រាក់ពេញលេញមួយបាន។
ការបំពេញដោយដៃមានតែនៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងនៅពេលដែលទឹកប្រាក់ពេញលេញមានតិចជាង 10។ វាដាក់ទឹកប្រាក់ពេញលេញទៅលេខ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាផលបូកបន្ត។ ការភ្នាល់ដែលកំពុងដំណើរការមិនអាចបំពេញបានទេ។
ការពិសោធន៍ Five Seal Over ដោយឥតមានការភ្ជាប់
KC 777 គឺជាការស្វែងរកនៅទីនេះ មិនមែនជាក្រុមហ៊ុនហ្គេម អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ឬសេវាកម្មបង់ប្រាក់ដោយឥតមានការភ្ជាប់ទេ។ គេហទំព័រនេះផ្តល់នូវម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រ Five Seal Over តាមរយៈកម្មវិធីរុករករបស់ខ្លួន។ មិនមានការភ្ជាប់ខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ គេហទំព័រផ្លូវការ ឬកាតាឡុកហ្គេពាណិជ្ជកម្មដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។
ការពិសោធន៍ប្រើប្រាស់មេដ្រាក់ស្រមោលឥតគិតថ្លៃដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។ ច្បាប់របស់វាមិនបង្កើតមេកានិច ឬការបង្វិលរំពឹងទុកនៃផលិតផលខាងក្រៅណាមួយទេ។
សំណើ និងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីនមានវិសាលភាពខុសគ្នា
ការពិសោធន៍មិនទាមទារបែបបទបុគ្គល ការចូល ឬការបង់ប្រាក់ទេ។ កាបូបស្បែកត្រូវបានផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន ប៉ុន្តែសំណើទំព័រ អក្សរ និងសំណើវិភាគអាចបង្ហាញសំណើ អាសយដ្ឋាន IP ឬព័ត៌មានឧបករណ៍ទៅកាន់ម៉ាស៊ីរទ័រ អ្នកចែកចាយខ្លឹមសារ CDN និងភាគីទីបី។
មិនមានការប្រកាសអំពីការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យបុគ្គល ការវាយតម្លៃ ការផ្សព្វផ្សាយ ការចែកចាយ ការរក្សាទុក ឬគ្រឿងសមាសធាតុតាមអ៊ីនធឺណិតទេ។ ការកំណត់កម្មវិធីរុករកអាចគ្រប់គ្រងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងសំណើ ប៉ុន្តែមិនបង្កើតការលុបចោលនូវឯកសារពីចម្ងាយទេ។
ការលេង និងកម្រិតបុគ្គលជម្រើស
ការចូលរួមមិនមែនជាកាតព្វកិច្ចទេ ហើយគ្មានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ទេ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពេលវេលាសម្រាប់ការប្រកួតមុនពេលចាប់ផ្តើម ហើយការប្រកួតមួយទៀតអាចត្រូវបានបដិសេធភាពបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់។ ការខាតបង់ពីមុនមិនធ្វើឱ្យប្រូបាប៊ីលីតេនៃលទ្ធផលបន្ទាប់ល្អប្រសើរឡើងទេ។
ទំព័រនេះមិនបានកំណត់អាយុច្បាប់សកល ការអនុញ្ញាតចូលប្រើសេវាកម្មភ្នាល់ពីខាងក្រៅ ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យគ្លីនិក ឬមុខងារដកខ្លួនចេញពីការលេងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នោះទេ។ ប្រសិនបើការលេងប៉ះពាល់ដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រពីមូលដ្ឋានដែលមានជំនាញអាចនឹងសមស្រប។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
ឈ្មោះនេះបញ្ជាក់ពីអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ឬទេ?
KC 777 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅទីនេះ មិនមែនជាក្រុមហ៊ុនលេងហ្គេម អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ឬសេវាកម្មបង់ប្រាក់ដែលបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនោះទេ។ គេហទំព័រនេះផ្តល់នូវកម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រក្នុងកម្មវិធីរុករក Five Seal Over របស់ខ្លួន។ មិនមានការភ្ជាប់ពីខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ គេហទំព័រផ្លូវការ ឬកាតាឡុកហ្គេពាណិជ្ជកម្មដែលបានបង្កើតឡើងនោះទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះប្រើប្រាស់កាក់ស្មានតម្លៃដោយឥតគិតថ្លៃ គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬរង្វាន់។ ច្បាប់របស់វាមិនបានកំណត់មេកានិច ឬការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកនៃផលិតផលពីខាងក្រៅនោះទេ។
ពេលណាដែលការប្រកួតអាចឈ្នះ?
ជ្រើសរើសគោលដៅ 10, 15, 20 ឬ 25 មុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួតបាល់ប្រាំមួយដងដែលមានការបង់ប្រាក់ ដោយមានពីរវិកេត។ មុនពេលបាល់នីមួយៗ ជ្រើសរើសការការពារ ការបុក ការកាត់ ឬការស្វីប។ លទ្ធផល 0, 1, 2, 3, 4 និង 6 បន្ថែមចំនួនប៉ុន្នានោះ; W បន្ថែមគ្មានចំនួនប៉ុន្នា និងចំណាយមួយវិកេត។ វិកេតមិនដកចំនួនប៉ុន្នាដែលបានគិតបញ្ចូលទេ។ តែបន្ទាប់ពីបាល់ទីប្រាំបី ទើបការប្រកួតអាចឈ្នះ៖ ចំនួនប៉ុន្នាសរុបត្រូវតែឈានដល់គោលដៅ ហើយត្រូវតែចែកដាច់នឹងប្រាំ។ ការឈានដល់គោលដៅមុនពេលនោះមិនបញ្ចប់ទេ។ វិកេតទីពីរតែងតែបាត់បង់ភ្លាមៗ ទោះបីជាលើបាល់ទីប្រាំបីដោយមានចំនួនសរុបដែលគ្រប់គ្រាន់ក៏ដោយ។
តើ 96% មានន័យយ៉ាងដូចម្ណាស់?
សម្រាប់គោលដៅនីមួយៗ ការគណនាស្ថានភាពចំនួនកំណត់ (finite-state) រកឃើញប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យដំបូងអតិបរមា P លើការជ្រើសរើសការវាយបាល់បែបបត់បែន។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធសម្រាប់ការឈ្នះលើការវាយបញ្ចប់គ្រាប់បាល់មួយ (over) គឺ 0.96/P។ ដូច្នេះ 96% គឺជាអត្រាប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធសរុបអតិបរមា ក្រោមការជ្រើសរើសប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។ គោលការណ៍ផ្សេងទៀតអាចផ្តល់តិចជាងនេះ។ សម្រាប់គោលដៅ 10,15,20 និង 25, P គឺ 0.24620930129600002;0.16280850270000002;0.07112260720000001;0.0122426835 រៀងគ្នា។ ប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធសរុបរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភដែលបានចាប់យក; ភាគលាភមិនត្រូវបានបន្ថែមម្តងទៀតទេ។
Can31 runs win?
សរុប 30 បន្ទាប់ពីបាល់ប្រាំមិនទាន់បញ្ចប់។ ចំណុចលើបាល់ទីប្រាំរក្សា 30 ហើយឈ្នះគោលដៅណាមួយដែលបានផ្តល់ ដោយលក្ខខណ្ឌមានវិក្កយបត្រតិចជាងពីរធ្លាក់។ ការរត់ 1 លើបាល់ទីប្រាំធ្វើឱ្យសរុបជា 31 ហើយចាញ់ ព្រោះ 31 មិនអាចចែកដាច់នឹងប្រាំបានទេ។ សរុបចុងក្រោយ 20 ឈ្នះគោលដៅ 10,15 ឬ 20 ប៉ុន្តែចាញ់គោលដៅ 25។ វិក្កយបត្រទីពីរលើបាល់ទីប្រាំចាញ់ ទោះបីជាចំណុចដែលបានគណនាស្រាប់ស្មើនឹង 30 ក៏ដោយ។ ការរត់មុនៗនៅតែបង្ហាញបន្ទាប់ពីមានវិក្កយបត្រ។
អាចប្រមូលមុនបាល់ទី៦ បានទេ?
ជ្រើសរើសភាគលាភ 10,20,50 ឬ 100 និងគោលដៅមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ភាគលាភមួយបង់សម្រាប់ការវាយបញ្ចប់គ្រាប់បាល់មួយ (over) ទាំងមូល។ គោលដៅ និងភាគលាភត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលការវាយបញ្ចប់គ្រាប់បាល់កំពុងដំណើរការ។ ប៊ូតុងវាយបាល់ត្រូវបានចាក់សោ ខណៈពេលដែលបាល់មួយកំពុងដោះស្រាយ; ជ្រើសរើសម្តងទៀតមុនបាល់បន្ទាប់។ ការណែនាំបច្ចុប្បន្នជ្រើសរើសការវាយបាល់ដែលមានប្រូបាប៊ីលីតេបន្តត្រឹមត្រូវអតិបរមា ដោយរក្សាការវាយបាល់ដំបូងនៅពេលមានការស្មើគ្នា។ គ្មាន Auto, cashout, extension ឬការផ្តល់ជូនទីពីរទេ។ សូចនាករសល់ប្រាំបង្ហាញការរត់បច្ចុប្បន្ន modulo ប្រាំ; ពួកវាមិនមែនជាភ្នាល់ដែលអាចជ្រើសរើសបានទេ។ ការបន្ថយចលនាធ្វើឱ្យការរំលេចខ្លី ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលទេ។
ពេលណាដែលការបន្ថែមប្រាក់អាចធ្វើទៅបាន?
ទុនដើមមានរូបិយប័ណ្ណឥតគិតថ្លៃចំនួន 1,000។ ការចាប់ផ្តើមដំបូងកំណត់ការភ្នាល់លើការប្រកួតពេញលេញមួយ។ ការបង្វិលទឹកប្រាក់សរុបពីការឈ្នះត្រូវបានបញ្ជូនជាស្នាមរូបិយប័ណ្ណពេញលេញបូកនឹងការរក្សាទុកផ្នែកបន្ត; ផ្នែកបន្តក្រោយៗអាចបង្កើតបានជាស្នាមរូបិយប័ណ្ណពេញលេញ។ ការបំពេញទុនដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅពេលដែលទុនស្នាមរូបិយប័ណ្ណពេញលេញទាបជាង 10។ វាដាក់ទុនស្នាមរូបិយប័ណ្ណពេញលេញទៅលេខ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាទុកផ្នែកបន្ត។ ការភ្នាល់ដែលកំពុងដំណើរការមិនអាចបំពេញទុនបានទេ។
តើការបំពេញទុនបន្តការភ្នាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដែរឬទេ?
ទុន និងផ្នែកបន្តត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបង្រ្គាបទុនទាំងនេះដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការភ្នាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ បាល់កំពុងរង់ចាំ និងការប្រកួតបច្ចុប្បន្នមិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការបន្តទេ។ ការចាកចេញអំឡុងពេលការភ្នាល់មិនស្តារការភ្នាល់នោះ ឬសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកវិញទេ។ ការលុបទិន្នន័យស្តូរ៉េស៍គេហទំព័រអាចលុបតម្លៃកាត់ប្រាក់។ ការលុបឯកសារកាស្សេតតែប៉ុណ្ណោះគឺជាការប្រតិបត្តិការផ្សេង។ កាត់ប្រាក់ក្នុងម៉ាស៊ីននេះមិនមែនជាគណនីអតិថិជនខាងក្រៅ ឬសេវាកម្មចុះឈ្មោះ និងចូលប្រើប្រាស់ដែលសម្របសម្រួលគ្នាទេ។
តើការស្នើសុំទាំងអស់ស្ថិតក្នុងម៉ាស៊ីនដែរឬទេ?
ការបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនតម្រូវឱ្យមានទម្រង់ផ្ទាល់ខ្លួន ការចុះឈ្មោះ ឬការទូទាត់ប្រាក់ទេ។ កាត់ប្រាក់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន ប៉ុន្តែការស្នើសុំទំព័រ អក្សរ និងការវិភាគអាចបង្ហាញព័ត៌មានអំពីការស្នើសុំ អាសយដ្ឋាន IP ឬឧបករណ៍ទៅកាន់ម៉ាស៊ីរទ័រ បណ្តាញ CDN និងភាគីទីបី។ មិនមានការធានាអំពីការគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន ការវិភាគ ការផ្សព្វផ្សាយ ការចែករំលែក ការរក្សាទុក ឬកុក្គីទេ។ ការកំណត់កម្មវិធីរុករកអាចគ្រប់គ្រងការរក្សាទុកក្នុងម៉ាស៊ីន និងការស្នើសុំ ប៉ុន្តែមិនបង្កើតការលុបកំណត់ត្រាចម្ងាយទេ។
តើការបង្ហាញសាកល្បងតម្រូវឱ្យចុះឈ្មោះចូលប្រើប្រាដែរឬទេ?
ទំព័រនេះមិនបានបញ្ជាក់អាសយដ្ឋានចូលគណនី KC 777 ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬផ្តល់ជម្រើសស្តារពាក្យសម្ងាត់នោះទេ។ ឈ្មោះ រូបសញ្ញា ឬការតភ្ជាប់ HTTPS ដែលត្រូវគ្នា មិនអាចបញ្ជាក់ម្ចាស់សេវាកម្ម ឬប្រព័ន្ធគណនីដោយឯករាជ្យបានទេ។ កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទើបនេះត្រូវការឈ្មោះអ្នកប្រើ ពាក្យសម្ងាត់ ឬលេខកូដផ្ទៀងផ្ទាត់។ កាត់បន្តិចក្នុងម៉ាកូស្វ័យត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយឯករាជ្យពីគណនីខាងក្រៅ។ គ្មានការចុះឈ្មោះ ឬដំណើរការស្តារពាក្យសម្ងាត់ដែលផ្តល់ជូនសម្រាប់សេវាកម្មមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។
ការគណនាបញ្ជាក់កម្មវិធីខាងក្រៅទេ?
ការគណនាឯករាជ្យរាប់បញ្ជីស្ថានភាពបន្តក្រីកេតដែលត្រឹមត្រូវ និងពិនិត្យលក្ខខណ្ឌបាល់ប្រាំបី បាល់ពីរ និងចែកដាច់ដោយប្រាំ។ ពួកវាផ្ទៀងផ្ទាត់រូបមន្តនៃកម្មវិធីស៊ីមុយឡានេះ ប៉ុន្តែមិនបញ្ជាក់កម្មវិធី RNG ខាងក្រៅ ការសុវត្ថិភាពកម្មវិធី ក្រុមហ៊ុន ឬការអនុញ្ញាតលេងល្បែងទេ។ ការទាមទារអត្តសញ្ញាណ ឬសេវាកម្មខាងក្រៅត្រូវការភស្តុតាងដែលបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណអង្គភាពពាក់ព័ន្ធ និងការទាមទារជាក់លាក់។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ការចូលគណនីផ្លូវការ មុខងារធនាគារ ការឆ្លើយតបរបស់អតិថិជន ឬកម្មវិធីប្រតិបត្តិពាណិជ្ជកម្មដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។
តើខ្ញុំត្រូវចាប់ផ្តើមការប្រកួតបន្តទៀតទេ?
ការចូលរួមគឺជាជម្រើស និងគ្មានពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់។ កំណត់ពេលវេលាអាចត្រូវបានជ្រើសរើសមុនពេលចាប់ផ្តើម ហើយការប្រកួតបន្តអាចត្រូវបានបដិសេធភាពបន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ។ ការខាតបង់ពីមុនមិនបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេលទ្ធផលបន្តទេ។ ទំព័រនេះមិនបានបញ្ជាក់អាយុច្បាប់សកល ការអនុញ្ញាតចូលប្រើសេវាកម្មលេងល្បែងខាងក្រៅ ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ ឬមុខងារបដិសេធខ្លួនឯងដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រមូលដ្ឋានដែលមានគុណវុឌ្ឍិភាពអាចនឹងសមស្រប។
តើការចែកចាយបាល់បួនមានអ្វីខ្លះ?
ក្នុងលំដាប់លទ្ធផល 0,1,2,3,4,6,W ជួរឈរគឺការការពារ 20,38,22,10,6,1,3; ការបើកបរ 15,25,25,10,15,4,6; ការកាត់ 18,18,20,8,22,6,8; ការស្ទូច 20,10,12,5,25,15,13។ ជួរនីមួយៗបូកសរុបបាន 100។ លទ្ធផលត្រូវបានគូរឡើងដោយឯករាជ្យពីជួរដែលបានជ្រើសរើសដោយប្រើការបដិសេធរបាច់ uint 32 មុននឹងកាត់បន្ថយ modulo 100។ តារាងលទ្ធផលដែលបង្ហាញ និងការបង្ហាញសំខាន់តែលើការបង្ហាញដើមនេះ មិនមែនសម្រាប់ការវិញ្ញាបនបត្រខាងក្រៅ ឬអត្រាពាណិជ្ជកម្មទេ។
អានច្បាប់ស្នាមស្នាមប្រាំបីបាល់ និងសាកល្បងការបង្ហាញដោយប្រាក់កាក់ស្មានតែឥតគិតថ្លៃ។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ