此演示使用無現金價值、無存款或獎金的免費虛擬幣。其規則並未確立任何外部產品的機制或預期回報。
獨立的 Five Seal Over 演示
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此演示使用無現金價值、無存款或獎金的免費虛擬幣。其規則並未確立任何外部產品的機制或預期回報。
完成六球並滿足五重封印規則
在開始一局付費的六球回合(持有兩顆三柱門)前,請先選擇目標分數 10、15、20 或 25。在每一球之前,請選擇防守(Defend)、擊球(Drive)、切球(Cut)或掃球(Sweep)。結果 0、1、2、3、4 和 6 會分別獲得相應分數;W 不獲得分數且消耗一顆三柱門。三柱門的損失不會扣除已記分的分數。
只有在第六球投完後,該回合才可能獲勝:總分數必須達到目標值且能被五整除。提前達到目標並不算獲勝。若第二顆三柱門被擊倒,則立即判負,即使是在第六球且總分數符合獲勝條件的情況下亦然。
低餘額閒置時自動補給與分數餘額保留機制
初始餘額為 1,000 枚免費硬幣。開始遊戲時會扣除一個完整回合的賭注。獲勝後的總回報以整數硬幣形式記入帳戶,並保留分數餘額;後續累積的餘額可兌換為整數硬幣。
僅在閒置狀態且整數硬幣餘額低於 10 時,方可進行手動補給。此操作會將整數硬幣餘額重置為 1,000(而非額外增加 1,000),同時保留分數餘額。進行中的回合無法進行補給。
請求與本地儲存的作用域不同
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